
Удаленно
Всем привет! Сейчас находимся в поиске Technical Artist для работы над новым проектом.
О проекте:
Запускается новый продакшн, который создает и продвигает игровых инфлюенсеров, включая виртуальных персонажей, для спортивной и игровой индустрии. Проект ориентирован на международный рынок и находится на старте, поэтому у вас будет возможность повлиять на его развитие с самого начала.
Мы собираем команду, которая исследует границы визуального контента. Цель — создавать гибридных героев и виртуальных актеров, которые изменят представление о контенте в социальных сетях и станут глобальным поп-феноменом
Чем вы будете заниматься:
Обработкой входящих видеофайлов от актеров для создания анимационных ассетов.
Разработкой нестандартных анимационных ассетов (включая эффекты Niagara и импорт анимации из сторонних программ).
Созданием и пополнением библиотеки анимационных ассетов тела.
Интеграцией плагинов с маркетплейсов, таких как Fluid Ninja, в рабочий процесс.
Оптимизацией процессов создания и обработки анимации.
Что мы ждем от вас:
Уверенное владение Unreal Engine.
Опыт работы с MetaHuman Animator для создания анимаций.
Понимание процесса интеграции плагинов и работы с анимационными ассетами.
Опыт работы с Houdini, как большой плюс
Что предлагаем:
Простор для реализации идей и работа в творческой команде.
Удаленную работу на полный рабочий день.
Возможности карьерного роста.
Современный подход к управлению процессами, временем, задачами.
Минимум бюрократии, максимум свободы для воплощения своих идей.