Technical Artist

Technical Artist

Technical Artist

Technical Artist

Всем привет! Сейчас находимся в поиске Technical Artist для работы над новым проектом.

О проекте:

Запускается новый продакшн, который создает и продвигает игровых инфлюенсеров, включая виртуальных персонажей, для спортивной и игровой индустрии. Проект ориентирован на международный рынок и находится на старте, поэтому у вас будет возможность повлиять на его развитие с самого начала.

Мы собираем команду, которая исследует границы визуального контента. Цель — создавать гибридных героев и виртуальных актеров, которые изменят представление о контенте в социальных сетях и станут глобальным поп-феноменом

Чем вы будете заниматься:


  • Обработкой входящих видеофайлов от актеров для создания анимационных ассетов.

  • Разработкой нестандартных анимационных ассетов (включая эффекты Niagara и импорт анимации из сторонних программ).

  • Созданием и пополнением библиотеки анимационных ассетов тела.

  • Интеграцией плагинов с маркетплейсов, таких как Fluid Ninja, в рабочий процесс.

  • Оптимизацией процессов создания и обработки анимации.

Что мы ждем от вас:

  • Уверенное владение Unreal Engine.

  • Опыт работы с MetaHuman Animator для создания анимаций.

  • Понимание процесса интеграции плагинов и работы с анимационными ассетами.

  • Опыт работы с Houdini, как большой плюс


Что предлагаем:

  • Простор для реализации идей и работа в творческой команде.

  • Удаленную работу на полный рабочий день.

  • Возможности карьерного роста.

  • Современный подход к управлению процессами, временем, задачами.

  • Минимум бюрократии, максимум свободы для воплощения своих идей.